Arduino desde cero (y sin teoría). Parte 1.

Cada vez que algún amigo, amiga o amigue comienza a usar Arduino yo me pongo a buscar tutoriales que vayan directo a la parte práctica, dejando para después la teoría. Creo fervientemente que la teoría viene como respuesta al «¿Por qué es así?», después de lograr algo a nivel práctico. Como no encuentro un tutorial así, decidí escribir el mío propio. Aquí va.

Primer paso: descargar el software

El software se descarga de este enlace: https://www.arduino.cc/en/Main/Software .

Descargar software para Windows o para Linux

Te va a ofrecer la posibilidad de colaborar con unos dólares, o de descargar el software gratis («Just download», es decir, «sólo descargar»)

Just Download

Una vez descargado el instalador, hay que ejecutarlo.

Segundo paso: conectar la placa

La placa Arduino Uno tiene un conector similar al de las impresoras («USB tipo A/B»). Simplemente conectamos el USB tipo A (el plano) a la computadora, y el más cuadradito (tipo B), al Arduino. Si todo sale bien, deben encenderse algunas luces.

Conector USB tipo B

Tercer paso: usar un programa de ejemplo para ver cómo titila un led

Ahora que nuestro Arduino está conectado, vamos a abrir un programa de ejemplo que hará titilar el led «Built-in», es decir, una luz que está incorporada a la placa.

Para ello vamos al menú Archivo / Ejemplos / Básicos / Blink

Abrir ejemplo titilar led

Ahora el programa está en la computadora, pero no en la placa Arduino. Para que el programa pase de la computadora a la placa, hay que pulsar el botón «Subir» (que para mí debería llamarse «descargar», pero bue…)

Descargar programa a la placa

Si esto da error, es porque hay que elegir la placa y el puerto en el menú Herramientas. La placa probablemente sea «Arduino Uno» (lo dice en la placa), y el puerto -si usás Windows- puede ser «Com 1» (en mi captura se ve un nombre diferente porque uso Linux):

Elegir la placa y el puerto

Lo que debe ocurrir ahora, al volver a «subir» el programa, es que la luz que tiene la placa comience a titilar, manteniéndose encendida por un segundo y apagada por un segundo.

Próxima práctica de Arduino: utilizar un led y la protoboard.

Para leer más sobre qué es Arduino, Hardware Libre, Software libre, recomiendo este post de Xataca.

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