BETA Weblog cumple doce años

Hace nada menos que doce años que escribo en este blog, habiendo pasado por distintos dominios y hosting, versiones de WordPress, etc.

Hoy para festejar mi cumpleblog, les regalo unos enlaces con ideas para hacer regalos.

Por ejemplo, en Pinterest, los tableros sobre artesanías:

pinterest

También hay ideas para mascotas y para decoración del hogar:

Artesanías para mascotas

Y por supuesto, en Youtube, buscando tutoriales, se puede encontar muchísimo, desde cómo hacer una fuente, velas caseras, pantuflas, hasta cómo crear las cajitas para presentarlas de manera agradable.

velas-aromaticas::Fuente de agua
::Cómo hacer bolsitas de papel

 

Manejando el servo motor con el teclado

Hoy estrené el servo de mi kit básico de Arduino Uno.

Para utilizarlo, seguí instrucciones de varias páginas, pero el ejemplo que más me gustó fue el de www.electroensaimada.com

En él se utiliza la interacción con el puerto serial para enviarle una letra ‘a’ o una letra ‘z’ al robot, y en cada letra se aumenta o disminuye el ángulo del servo.

Programa para hacer funcionar el servo con el teclado

Aquí, el código para copiar y pegar:
#include
Servo mimotor;
int angulo=90;
void setup()

{
mimotor.attach(9);
Serial.begin(9600);
}

void loop() {
unsigned char comando=0;
if(Serial.available()){
comando=Serial.read();
if(comando=='a')angulo+=10;
else if(comando=='z')angulo-=10;
angulo=constrain(angulo,0,180);
}
mimotor.write(angulo);
Serial.print("Angulo: ");Serial.println(angulo);
delay(100);
}

microServo

Ver el video del programa funcionando:
Acceder al video del motor funcionando

Jugando con el buzzer de mi Arduino

Hoy conecté el buzzer que vino en mi kit de Arduino. No hubo que usar resistencia (en varios sitios la indicaban, pero así no me funcionaba), sólo conecté la pata más larga, positiva, al pin 11 y la más corta a tierra (GND).

Conezión del buzzer en la protoboard
La primera prueba que funcionó fue este código propuesto en el blog de Opiron.

void setup()
{
pinMode(11, OUTPUT); // El pin 11 es donde tenemos conectado el Buzzer
}

void loop()
{
ring(); // con este ejemplo hacemos que el buzzer vaya tocando
// tonos de diferentes frecuencias alternativamente
}
void ring (){
analogWrite(11,20); //emite 1 sonido
delay(500); //espera medio segundo
analogWrite(11,120); //emite otro sonido
delay(500); //espera medio segundo
}

Después, continué buscando, y encontré este post de El Cajón de Arduino donde se indica qué tono es para cada nota:

// Introducimos la variable por donde saldrá nuestra señal digital hasta el zumbador
int speakerPin = 11;
 // Definimos una variable con el número de tonos que va a reproducir
int numTones = 10;
int tones[] = {261, 277, 294, 311, 330, 349, 370, 392, 415, 440};
//                  mid C  C#   D     D#    E     F     F#    G     G#   A
// Arriba se muestran las equivalencias entre frecuencias y Notas de la escala natural, no están todas declaradas pero existen.
void setup()
{
// Generamos un bucle que recorra nuestro vector. Este será el encargado de introducir una determinada frecuencia al zumbador cada vez, conforme hayamos declarado el vector de tonos.
  for (int i = 0; i < numTones; i++)
  {
    tone(speakerPin, tones[i]);
    delay(500);
  }
  noTone(speakerPin);
}
void loop()
{
}

Después, jugué un poco con las distintas notas y los tiempos, para armar melodías.

Aquí,  una muy mejorable versión del “Feliz cumpleaños”, dedicado a Claudio Segovia que cumplió años ayer:

// Introducimos la variable por donde saldrá nuestra señal digital hasta el zumbador
int speakerPin = 11;
// Definimos una variable con el número de tonos que va a reproducir
int numTones = 10;
int tones[] = {261, 277, 294, 311, 330, 349, 370, 392, 415, 440};
// mid C C# D D# E F F# G G# A
// Arriba se muestran las equivalencias entre frecuencias y Notas de la escala natural, no están todas declaradas pero existen.
void setup()
{

}
void loop()
{
delay(1000);
tone(speakerPin, 261);
delay(180);
noTone(speakerPin);
delay(20);
tone(speakerPin, 261);
delay(100);
tone(speakerPin, 294);
delay(600);
tone(speakerPin, 261);
delay(600);
tone(speakerPin, 349);
delay(600);
tone(speakerPin, 330);
delay(1200);
tone(speakerPin, 261);
delay(180);
noTone(speakerPin);
delay(20);
tone(speakerPin, 261);
delay(100);
tone(speakerPin, 294);
delay(600);
tone(speakerPin, 261);
delay(600);
tone(speakerPin, 392);
delay(600);
tone(speakerPin, 349);
delay(1200);
}

Video del feliz cumple con el buzzer

Taller de Huayra Motion en el Acosta

Mañana, en el colegio Mariano Acosta, nivel primario, vamos a hacer algunas animaciones utilizando Huayra Motion.

Primero, vamos a capturar una imagen cada 5 segundos, escribiendo algo:

Después, podemos hacer una secuencia de dibujos y fotografiarlos. El que se anima, le puede agregar detalles (el pasto y el sol en este ejemplo) usando Gimp u otro programa de edición:

Por último, vamos a animar personajes dibujados en cartulina, u otros objetos que tengamos ganas:

También podemos hacer animaciones con sal, con arroz, y todo lo que se nos ocurra!!

Aquí voy a ir publicando algunas de las animaciones que hicieron los chicos de 4to a 7mo grado

¿Cómo hacer más simple el foro de Moodle?

Esto es algo que me piden siempre: que en el foro de Moodle no se puedan crear nuevos temas, nuevos hilos, que sólo haya un tema planteado arriba y los usuarios respondan a ese tema.

La respuesta es simple: hay que configurar el foro en modo debate sencillo.

Para ello, basta con acceder al foro con un usuario profesor, gestor o administrador, y hacer clic en editar ajustes.

Allí hay un desplegable con los tipos de foro, en el que tenemos que elegir “debate sencillo”.

¿Y qué son las demás opciones?

Haciendo clic en el signo de interrogación al lado de Tipo de foro, encontramos la pantalla de ayuda que explica cada una de las opciones.

Cómo saber si alguien está usando tu wi-fi

Como de costumbre, alguien me preguntó esto, tuve que investigar un poquito para responderle, y lo comparto acá.

Para saber qué dispositivos están conectados a tu wi-fi, con un Android, podés instalarte una aplicación llamada Fing que te muestra todos los dispositivos que están conectados. Para mayor seguridad, podemos desconectar todos los dispositivos wi-fi antes de ejecutar la aplicación, así vemos sólo el celular (en mi caso también apareció en el listado mi impresora que reconocí por el modelo).

Fing, la aplicación para detectar dispositivos conectados

Si vemos que hay equipos conectados que no son de la familia, entonces es hora de cambiar la clave (y podría ser también el nombre) de la red.

Cómo cambiar la clave del Wi-fi

En Speedy: http://www.telefonica.com.ar/atencion-al-cliente/#/pregunta/como-hago-para-cambiar-la-clave-wifi

En Fibertel: http://www.taringa.net/post/hazlo-tu-mismo/17979348/Como-Cambiar-la-contrasena-WIFI-de-Fibertel.html 

 

Crear un cuestionario utilizando Google Form

Hace un tiempo, explicando el uso de Google Form para hacer formularios de inscripción a cursos, noté que existía una nueva opción: la de poner calificaciones.

Entonces ahora, este tipo de formularios sirven para realizar encuestas, y también para realizar evaluaciones.

Para empezar a crearlo, tenemos que acceder a Google Drive, y elegir la opción Nuevo / Más / Formulario de Google:

Crear un formulario

Allí escribiremos las preguntas una a una, que serán de diferentes tipos: casillas de verificación, botones de opción, lista desplegable, etc.

elegir tipo de pregunta

Una vez creada la pregunta, indicaremos si es o no obligatoria, y luego, haciendo clic en el signo + agregaremos otra pregunta.

Obligatorio y nueva pregunta

Cuando ya tenemos todas las preguntas creadas, podemos ir a la opción de configuración y elegir, en la pestaña “Cuestionario”, “Convertir en un cuestionario”.

Convertir en un cuestionario

Ahora volvemos a las preguntas, y veremos una opción nueva: “Clave de respuesta”. Hacemos clic allí y podemos determinar la calificación de esa pregunta, y elegir la respuesta correcta:

Definir respuesta

Por último, podemos utilizar la opción “Enviar” para agregar colaboradores (no son quienes responden sino otros profesores que pueden ver las respuestas y modificar las preguntas), o para obtener el enlace, el código para insertar en una página, etc.

Enviar formulario

Cuando accedas a tu formulario vas a poder ver las respuestas:

Ver las respuestas

Y haciendo clic en el icono verde se puede crear una hoja de cálculo que mientras esté vinculada, se actualice con los resultados obtenidos:

Respuestas en hoja de cálculo

Encender y apagar una lámpara utilizando Arduino

Para poder encender y apagar una lámpara, es necesario contar con el Arduino, y con un módulo Relay o Relé, y experiencia previa en Arduino (encender un led, utilizar algún otro elemento como un sensor de distancia)

Fernando Bordignon, un gran colega con el que me comunico gracias a las redes, me facilitó este tutorial en el que se comprende perfectamente cómo conectar la lámpara. Para eso, es verdaderamente útil tener experiencia reparando interruptores y cosas por el estilo. Vamos a estar manipulando un dispositivo que funciona con 220v, así que hay que tener mucho cuidado.

Una vez leído el tutorial anterior, encontré este videotutorial donde se explica de otra manera cómo hacer las conexiones (mi módulo de relé tiene cuatro pines, como en este ejemplo, pero los hay de tres, como en el video tutorial que está debajo):


En este video explican perfectamente cómo funciona un Relé

Utilizar el sensor ultrasónico de Arduino

Después de algunos pequeños experimentos con un Led, hoy decidí empezar a utilizar el sensor de distancia. El modelo que vino en mi kit Arduino es el HC-SR04, lo cual se puede ver en el sensor:

Sensor ultrasónico

Busqué en la web algún tutorial y encontré este que es impecable, explica absolutamente todo lo que se necesita para poder ver en la pantalla la distancia de un objeto al sensor ultrasónico: